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念动文化招聘乘风归流浪地球视觉开发团队,英雄联盟合作伙伴招人啦

来源:网络整理 时间:2024-12-11 作者:佚名 浏览量:

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《乘风归》、《流浪地球》

视觉开发团队招人啦!!

没错!《流浪地球》背后的超强视觉开发团队,也是拳头游戏英雄联盟的长期合作伙伴,念动文化,他们招!人!啦!

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关于念动文化:

念动文化成立于2014年,致力于真人和动画电影的视觉开发(Vis-Dev)、影视IP视觉转化,以及原创电影开发。旗下聚集了优秀的国内外电影、动画视觉设计师,为电影项目提供包括概念设计、视觉逻辑策划、故事板等内容在内的视觉开发/Vis-Dev的一站式解决方案。

六年来,团队参与了国内外数部现象级影片的创作,如《流浪地球》、《长城》、《赤壁》、《画皮2》、《三生三世十里桃花》、《白蛇》、《大圣归来》、《X-man》;以及多部尚在制作中的动画和真人电影:《图兰朵》、《混世四猴》、《守龙者》、《御神记》、《西行记》等等。

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张勃

念动文化创始人CEO

电影概念艺术指导,故事板设计总监

美术指导,动画导演

中国电影美术学会CG艺术专业委员会常务副主任

CCAC中国CG艺术研究院高级研究员

念动文化参与项目简介:

英雄联盟短片

《乘风归》、《星之守护者》

《乘风归》里念动以视觉开发的身份全程深度参与,从前期策划阶段(角色和关键帧概念设计),到制作阶段的角色美术制作指定图以及背景美术设计。在《星之守护者》中,念动团队负责的是环境美术设计以及制作阶段的Color key。

《乘风归》角色视觉开发

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《乘风归》场景视觉开发

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《乘风归》场景视觉开发-场景VR雕刻

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《乘风归》气氛图设计

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《乘风归》背景美术图设计

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《星之守护者》环境设计

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《星之守护者》Colorkey

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流浪地球

《流浪地球》:念动以“视觉开发/Vis-Dev”的思路方法和流程管控,完成了全片的概念设计以及故事板设计。这是“视觉开发/Vis-Dev”工作的一次彻底、完全的融入到工业化制作环节的宝贵尝试。

《流浪地球》场景、气氛图概念艺术

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《流浪地球》载具、道具概念艺术

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《流浪地球》分镜设计

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《三生三世十里桃花》概念艺术

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《天气预爆》概念艺术

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部分电影项目概念艺术

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部分电影项目分镜设计

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最新消息!!

念动文化近期即将迎来更多科幻、动画项目的合作,并且在2021年还将启动他们的原创动画电影哦!

这是一群创作热情高涨、很爱玩、学习气氛浓厚的设计师团队,除了不定期团(吃)建(喝)活(玩)动(乐):

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还经常给团队小伙伴们培训,在项目上主动创新开发制作思路,积累经验,给团队成员足够的发挥空间,让有趣的灵魂闪闪发光。

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渣鱼 X 念动速写活动现场

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感兴趣的同学,请搓起你们兴奋的小手,以下职位开放招人,坐标北京东大桥:

开放职位

环境设计师(动画/真人)

职位描述:

1. 在导演、视觉开发总监的指导下,设计动画或真人电影、剧集项目的环境,包括场景环境的概念设计、关键帧Key Art、Color script、Key Light设计、单体设计、美术制作图等;

2. 根据项目情况,服从任务调配,协同团队成员共同完成整体设计任务目标。

任职要求:

1. 对影视创作富有热情,在院线电影或大型网剧项目中有相关经验者优先考虑。

2. 扎实的美术造型功底,能从平面构成角度对写实立体空间进行有效表现。

3. 有良好的审美,构图、透视、色彩的表现力优秀。

4. 较强的想象力和创新能力。

5. 对于剧本及反馈文本的良好理解力。

6. 良好的沟通能力,能服从工作组织协调,具有高度的团队合作精神。

7. 责任感强、时间管理能力强。

8. 能够用英语沟通者加分。

软件要求:

1.熟练掌握Photoshop等数字绘画软件

2. 加分项:3D建模、VR雕刻等技能,如Zbrush、Blender、Maya、MarvelousDesigner、Substance、C4D、Sketchup等。

动画角色设计师

职位描述:

1. 在导演、视觉开发总监的指导下,设计动画电影项目的角色形象,包括角色的概念设计、制作设计(转面、表情、动作、色彩、材质制定等);

2. 根据项目情况,协助总监调整内部成员任务分配,共同完成整体设计任务目标。

任职要求:

1. 对动画电影创作富有热情,参与过大型动画电影项目。

2. 具备扎实的美术造型能力,能驾驭多种不同风格的动画角色造型。

3. 具备良好的色彩基础,能独立完成动画角色彩稿设计。

4. 具备良好的审美能力,和对于剧本及反馈的良好理解力。

5. 善于沟通、并且具有高度的团队合作精神。

6. 责任感强、时间管理能力强。

7. 能够用英语沟通者加分。

软件要求:

1. 熟练掌握Photoshop等数字绘画软件。

2. 加分项:3D软件技能,如Zbrush、Blender、Maya、Marvelous Designer等

3. 有实体或者数字雕塑等立体造型制作经验者优先考虑。

UE4环境设计师

职位描述:

1. 在导演、视觉开发总监的指导下,用游戏引擎内独立完成场景环境的开发和美术设计,资产、贴图。

2. 根据项目情况,服从任务调配,协同团队成员共同完成整体设计任务目标。

任职要求:

1. 对影视创作富有热情,在院线电影或大型网剧项目中有相关经验者优先考虑。

2. 具备扎实的美术造型能力。

3. 具备良好的审美能力,和对于剧本类型及文本的良好理解力。

4. 具有良好的沟通能力,能服从工作组织协调,具有良好的团队合作精神。

软件要求:

1.熟练掌握UE4、Photoshop等

2. 熟练掌握至少一款3D建模软件:如zbrush、Blender、Maya、MarvelousDesigner、Substance、C4D、Sketchup等

制作协调

职位描述:

1. 根据制作计划,配合制片主管和总监进行制作任务的进度跟踪。

2. 负责组织安排各项会议,做好会议纪要,跟进决议的落实与反馈。

3. 负责公司的制作文件管理(资料和设计文件的日常收发和不定期整理);

任职要求:

1. 大专以上学历,有影视项目协调、剧组美术协调经验者优先考虑。

2. 熟练应用IOS系统和Office系统办公软件。

3. 具有优秀的协调沟通能力、学习和适应力强,工作态度积极主动。

4. 有团队精神,抗压能力强,自律,时间观念强。

5. 热爱电影和游戏,对游戏、电影、动画行业有基本的了解。

6. 加分项:活泼乐观,有整理强迫症。

7. 加分项:英语口译、笔译

应聘方式

请将简历和作品发送至:job@ideomotor.cn

对接暗号:姓名+应聘职位

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